移動(dòng)電子競(jìng)技之熱潮,從MOBA類手游《王者榮耀》的現(xiàn)象級(jí),蔓延到FPS游戲,用前所未有的力度,向整個(gè)游戲市場(chǎng)展示著移動(dòng)電競(jìng)洶涌而來的強(qiáng)大空間。
自FPS手游顯現(xiàn)出降溫態(tài)勢(shì)后,下一移動(dòng)電競(jìng)游戲類別的輪換板塊在哪,成為手游廠商們最為關(guān)注的問題。此時(shí)早年曾站在電競(jìng)類游戲頂峰的RTS游戲浮上視野,咸魚游戲搶先推出RTS即時(shí)戰(zhàn)略競(jìng)技手游《種族爭(zhēng)霸》,自游戲體驗(yàn)服開放以來,得到世界級(jí)RTS游戲冠軍選手蛋總、infi、Ted的認(rèn)可。
近日,《種族爭(zhēng)霸》更是正式宣布加入WUCG賽事體系。以賽事為驅(qū)動(dòng)馬車,RTS游戲或借助移動(dòng)電競(jìng)之東風(fēng),重新登上電競(jìng)游戲之王的位置。
志向遠(yuǎn)大的WUCG 或強(qiáng)力助力RTS手游興起
RTS游戲從鼎盛走向沒落幾乎是隨著世界級(jí)電子競(jìng)技大賽WCG的落幕成為定局的。作為孕育MOBA類游戲的母體,RTS游戲因?yàn)槠涓邷?zhǔn)入門檻和操作要求,隨著MOBA類游戲的走紅而出現(xiàn)玩家斷層危機(jī),成為小眾頂尖電競(jìng)玩家自娛自樂的游戲類別,端游競(jìng)技,走上一個(gè)操作要求從難到易的過程,從頂尖走上大眾化。
賽事萎縮,促使頂級(jí)選手轉(zhuǎn)投賽事正如火如荼的MOBA類游戲,進(jìn)一步導(dǎo)致玩家涌入數(shù)量減少。不過移動(dòng)電競(jìng)的發(fā)展,顯然是跟端游截然相反的。經(jīng)過MOBA和FPS游戲洗禮的玩家,對(duì)游戲的競(jìng)技性有了更高追求,RTS游戲呼之欲出。咸魚游戲及時(shí)以賽事為切入點(diǎn),引入自家RTS手游產(chǎn)品《種族爭(zhēng)霸》試水,迅速獲得玩家的認(rèn)可和支持。
WUCG2017年的成績(jī)可以參考:覆蓋高校達(dá)200多所,參賽戰(zhàn)隊(duì)逾17000個(gè),舉辦了87000場(chǎng)比賽,超過20家直播平臺(tái)和100家媒體對(duì)賽事進(jìn)行直播和報(bào)道,覆蓋人數(shù)超370萬人。2018年的WUCG更是把視線放到了全球,預(yù)計(jì)覆蓋全球三大洲9個(gè)國家,逾1500所高校,超過10萬名高校選手參,全球傳播覆蓋至少3000萬人。
以在2017年嶄露頭角的WUCG賽事牽頭,咸魚游戲重磅支持RTS手游《種族爭(zhēng)霸》??梢灶A(yù)料,RTS手游在最易帶動(dòng)電競(jìng)類游戲熱度的大學(xué)生中興起后,將得到一舉打破現(xiàn)有MOBA和FPS類手游兩分移動(dòng)電競(jìng)市場(chǎng)格局的機(jī)遇。RTS游戲愛好者,可以重新欣賞到RTS手游緊張激烈的賽事,并作為第一批玩家參與到RTS手游賽事紅利的瓜分中。
玩法制勝 攻克操作局限獲Taptap玩家好評(píng)
對(duì)于暴雪的《魔獸爭(zhēng)霸》、《星際爭(zhēng)霸》,相信85-90年一代的玩家都深有感悟,當(dāng)年的世界冠軍:sky、th000、infi、Ted等,至今仍被銘記在世界電子競(jìng)技的神壇上,可見其影響之大。前段時(shí)間時(shí)隔十年的《魔獸爭(zhēng)霸》更新,在玩家中引起熱議,對(duì)于war4,相信有眾多的RTS忠實(shí)用戶都在翹首以待,即使它幾乎可能被暴雪遺忘了。
然而手機(jī)端成熟的RTS游戲在國內(nèi)市場(chǎng)幾近沒有,手機(jī)本身帶來硬件操作上的局限性,使得RTS游戲這個(gè)游戲細(xì)分領(lǐng)域成為手游廠商看好卻不敢輕易下手的難點(diǎn)——一攻克需要時(shí)間,手游市場(chǎng)的快節(jié)奏使得各大廠商不敢輕易大量耗費(fèi)時(shí)間,去賭一款復(fù)古流產(chǎn)品的成?。欢t大部分手游廠商沒有賽事經(jīng)驗(yàn),沒有賽事配合帶動(dòng)的RTS手游很難走紅。
感受到RTS玩家日益強(qiáng)烈的呼聲,咸魚游戲卻搶先推出了RTS手游《種族爭(zhēng)霸》,高度還原RTS游戲基地建造、兵種生產(chǎn)、發(fā)展科技經(jīng)濟(jì)、強(qiáng)調(diào)陣型的核心玩法。此前,咸魚游戲就嘗試著全面布局手游細(xì)分領(lǐng)域,在體育游戲的“冷門”板塊上已經(jīng)取得了不俗的成績(jī),并在1月的新品發(fā)布會(huì)上,高調(diào)宣布將《種族爭(zhēng)霸》加入WUCG賽事體系。
一經(jīng)推出,《種族爭(zhēng)霸》就迅速在號(hào)稱“中國版手游Steam”的TapTap上獲得9.1的高評(píng)分,玩家們表示:“看到了war3的影子”、“在這個(gè)快餐手游時(shí)代,給人耳目一新的感覺”。WUCG是咸魚游戲發(fā)起的世界大學(xué)生電子競(jìng)技聯(lián)賽,頻繁爆出的大新聞、獲得央視關(guān)注和點(diǎn)評(píng),帶動(dòng)高校電競(jìng)迎來良好發(fā)展契機(jī)。
目前三大《魔獸爭(zhēng)霸》WCG世界冠軍選手TeD、TH000和Infi搶先入駐《種族爭(zhēng)霸》,WUCG的《種族爭(zhēng)霸》爭(zhēng)霸賽也激戰(zhàn)正酣,半決賽將在月底開戰(zhàn),屆時(shí)會(huì)在各大直播平臺(tái)展示。首批玩家腦洞大開,已經(jīng)推出“野豬流”、“天地雙鬼”等套路,還有更多戰(zhàn)略打法等著玩家去發(fā)現(xiàn),《種族爭(zhēng)霸》引領(lǐng)RTS游戲回歸正在成為一種漸行漸近的趨勢(shì)。